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本篇关键词: 更新时间:2018-10-24 02:21 文章作者:屠龙传说私服 文章来源:www.leonjx.com

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2016年ChinaJoy展览会在中国上海火热开展,在这个全国规模最大的综合展会上比温度本身更为火热的则是虚拟现实行业的火爆,无论是基于PC端及主机端的Htc、Oculus或者索尼,还是国内基于手机移动端的VR厂商,都在向与会的玩家观众传递虚拟现实所能带来的未来体验。众多VR厂商、内容提供商,谈硬件产品的多,谈生活体验的少,而来自北京的VR创业公司极维客也与谷歌一道在VR硬件当道的当下,向公众展现基于虚拟现实技术所能够提供的娱乐生活一体化体验愿景。

“VR超大屏娱乐生活”是极维客CEO熊文龙在28日2016ChinaJoy博览会同期举办的一场产品发布会上提出的关于VR体验的新概念,这场主题为“We Are Coming”产品发布会由VR创业公司极维客主办,在活动现场,极维客公布了一体化VR平台“极维世界”、VR手机“Gevek X1”以及全触屏操控的VR手柄“Gevek touch DK2”,通过这些软件、硬件产品,极维客向外界展示自己构建的VR超大屏娱乐生活的理念。

一、VR超大屏的娱乐生活

很多人都认为虚拟现实将会是继个人电脑、智能手机之后改变人类交互体验的最伟大发明,但在2016,这个被称之为VR爆发元年的当下,普通的消费者仍距离完整的虚拟现实体验相距甚远,硬件层面以Google Cardboard为代表的移动虚拟现实设备缺乏一体化的操作体验,软件层面市面上消费者也根本无法找到一个值得二次尝试的VR内容进行消费,在一个基础体验都成为难题的行业发展节点,一家来自中国的虚拟现实科技公司大胆的提及要通过自己的努力实现VR超大屏的娱乐生活。

在28日的发布会上熊文龙向与会的五百嘉宾媒体介绍极维客所提出的VR超大屏娱乐生活,科技给人们带来的是一个个电子屏幕所带来的数字生活,而相比智能手机、电脑、电视、电影等越来越大,越来越个性的数字屏幕生活,虚拟现实技术则将使用者沉浸到无死角的VR超大屏中,而极维客的VR超大屏娱乐生活,就是指基于虚拟现实技术所能够提供给人们的生活带来的体验升华。

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2016年ChinaJoy展览会在中国上海火热开展,在这个全国规模最大的综合展会上比温度本身更为火热的则是虚拟现实行业的火爆,无论是基于PC端及主机端的Htc、Oculus或者索尼,还是国内基于手机移动端的VR厂商,都在向与会的玩家观众传递虚拟现实所能带来的未来体验。众多VR厂商、内容提供商,谈硬件产品的多,谈生活体验的少,而来自北京的VR创业公司极维客也与谷歌一道在VR硬件当道的当下,向公众展现基于虚拟现实技术所能够提供的娱乐生活一体化体验愿景。

“VR超大屏娱乐生活”是极维客CEO熊文龙在28日2016ChinaJoy博览会同期举办的一场产品发布会上提出的关于VR体验的新概念,这场主题为“We Are Coming”产品发布会由VR创业公司极维客主办,在活动现场,极维客公布了一体化VR平台“极维世界”、VR手机“Gevek X1”以及全触屏操控的VR手柄“Gevek touch DK2”,通过这些软件、硬件产品,极维客向外界展示自己构建的VR超大屏娱乐生活的理念。

一、VR超大屏的娱乐生活

很多人都认为虚拟现实将会是继个人电脑、智能手机之后改变人类交互体验的最伟大发明,但在2016,这个被称之为VR爆发元年的当下,普通的消费者仍距离完整的虚拟现实体验相距甚远,硬件层面以Google Cardboard为代表的移动虚拟现实设备缺乏一体化的操作体验,软件层面市面上消费者也根本无法找到一个值得二次尝试的VR内容进行消费,在一个基础体验都成为难题的行业发展节点,一家来自中国的虚拟现实科技公司大胆的提及要通过自己的努力实现VR超大屏的娱乐生活。

在28日的发布会上熊文龙向与会的五百嘉宾媒体介绍极维客所提出的VR超大屏娱乐生活,科技给人们带来的是一个个电子屏幕所带来的数字生活,而相比智能手机、电脑、电视、电影等越来越大,越来越个性的数字屏幕生活,虚拟现实技术则将使用者沉浸到无死角的VR超大屏中,而极维客的VR超大屏娱乐生活,就是指基于虚拟现实技术所能够提供给人们的生活带来的体验升华。

无论是电脑、电视,还是电影屏幕,传统的2D屏幕交互并不会因屏幕的大小给人们的娱乐体验带来改变,而通过实时的信息交互,小屏个性化的智能手机却成为继电视、电脑后的一次娱乐革命,作为即将改变世界,改变人类娱乐体验的虚拟现实则在体验维度和深度上将这种体验无限放大。不过当下的虚拟现实行业却缺乏一体化的虚拟现实操作平台,玩家在使用虚拟现实头显的时候都可能会因为硬件的操控交互、系统层面的应用、游戏操作一秒出戏。正是基于虚拟现实全沉浸的特性,极维客带来了基于系统底层打造的虚拟现实OS——VR世界,而这正是极维客所倡导的VR超大屏娱乐世界想要给用户带来的虚拟现实真正体验。

二、极维客的超大屏VR世界

VR世界是极维客旗下VR应用分发市场,目前平台提供2000款VR游戏,超过6000部VR影视资源,熊文龙介绍VR世界已经有超过百万用户,稳居国内VR分发第一梯队,即便如此,熊文龙还是认为目前的VR世界只是虚拟现实应用分发的初醒阶段,在28日的发布会现场,极维客公布VR世界的更高级存在——极维世界,一个基于系统底层打造的VR移动平台。

熊文龙介绍,通过极维世界中,用户可以全景式的沉浸到虚拟现实世界中,无需跳出场景无缝下载应用,进行包括浏览3D网页、观看全景视频、游玩VR游戏等虚拟现实场景应用。而为了让VR超大屏娱乐生活的概念落到实处,极维客还将同步推出全球首款VR手机Gevek X1,这款手机集成极维世界的全部功能,可以说是一部完完全全的虚拟现实智能手机。

移动手机VR的一个痛点问题就是操控,Cardboard和GearVR止步于基于陀螺仪的悬停操作和实体点压操作,谷歌将于今年秋季与Android N搭配推出的DayDream(白日梦)移动VR系统选择单手操控的蓝牙手柄解决移动手机VR的现实难点,在今天的发布会上,已经在系统上抢先一步的极维客则将虚拟现实的操作向前推进,其推出的Gevek touch DK2全触屏手柄对应Gevek X1,同时也将开放给业内的VR行业伙伴,据了解这个外型接近一个智能手机的触屏手柄可以解决当下绝大多数VR软件和游戏的操作难题,相比按键手柄有着更多自然交互的优势。

基于极维世界的OSEngine系统,Gevek X1 VR手机和Gevek touch DK2全触屏手柄实现了全沉浸场景的虚拟现实娱乐生活体验,在行业还停留在画地为牢的各自为战时,这家来自北京的VR创业厂商却与硅谷的科技巨鳄谷歌在VR上的超前理念不谋而合。极维客的极维世界所提供的一体化VR娱乐体验与即将在秋季上线的谷歌白日梦VR系统巧合的发生“撞车”。

三、与谷歌白日梦的理念“撞车”

在今年四月的谷歌IO大会,谷歌宣布将抛弃早期的移动VR试水产品Cardboard,并在今年秋季上线的Android N系统上搭配一套全新的移动VR OS,这也就是我们在这篇文章中频繁提及的谷歌DayDream移动VR系统。据谷歌介绍,白日梦系统基于安卓底层系统设计,针对移动VR进行全新的技术优化,在今年秋季上线后,谷歌还将联合第三方应用商推出包括新闻、视频、游戏等在内的诸多VR应用以丰富当下较为频繁的VR内容。

可以说,在28日中国上海举行的这场科技发布会上,这家来自北京的VR创业公司所公布的VR超大屏娱乐世界与大洋彼岸美国硅谷的科技巨鳄谷歌在VR的理念上不谋而合,即基于系统层打造开放的虚拟现实一体化操作系统,以标准制定者的战略层解决虚拟现实内容,操作缺乏标准的问题。相比将于今年秋季上线的谷歌DayDream系统,极维客的VR超大屏娱乐生活,不是一场白日梦。

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